介绍游园之前先说说什么是“游园”
提到游园,大家印象中似乎就是宋式游园,花灯啊集市啊
但乡野艺校对于游园有不同的定义
我们将整个乡村场域打造成游戏的空间,依托一段故事背景,赋予玩家一个进入乡村的新身份,有点类似这几年流行起来的剧本杀。移步换景,又像是迪士尼乐园。通过对当地的地理、人文资源进行梳理和解读,生成了具有不同内涵的游戏关卡,玩家自我串联,去探索一条新的游览路径,对于地方来说,相当于开发了一条文旅线路,每一个关卡其实都可以作为研学或者文创衍生点。连点成线,以线带面,进而村庄盘活业态,带动经济与文化齐头并进。
今年的四坪柿子火出圈了,我们也希望游客来到四坪关注的不只有眼前的柿子美景,而是通过具体的体验,真实地走入这个村庄,带走特别的记忆,对屏南文创产业规划感兴趣的游客甚至可以成为未来建设四坪村的一份力量。
【具体展开】
本次四坪游园的故事背景要从《家有喜柿》这一平讲戏戏本开始讲起。
传,潘氏先祖落堂四坪,但四坪地处大山,外出多有不便,为了能够有更多物资往来,于是在农闲之时,有脚力肩挑,山海互换,茶盐来回(这种以山货换海货的行为称为“担回头”)。有一男性村民,名潘成有,有一年外出担回头时中途遇到大雨,不幸落水失踪。村民怜其妻儿老小,劝妻彭氏改嫁,妻不从,坚持等待潘成有归来,并在柿树旁种上梨树一棵,表明“誓不相离”。村民羞愧,被彭氏打动,男性便沿路走沿路寻,女性则陪同彭氏在村口大树下做女红等待潘成有归来。多年后,村民途径霍童镇,遇一乞者,貌似潘成有,便向周围人家询问,方知此人落水后头部受到撞击,失去记忆,故无法认得归家之路,靠周边村民接济方存活至今。村民得知后将其带回救治,在彭氏悉心照料下得以恢复记忆。潘成有被妻子的守节情不移所打动,在柿树旁边种以棕榈,表明“誓守终生”。
潘成有一家的团圆是全村人共同的期盼,于是潘府设宴相庆,款待村人。
游园玩家设定:
你是一位从远方来担回头的挑担夫,途径四坪村,恰巧四坪正在办喜事,于是盛情邀请你加入。但你空手赴宴,觉得实在不好意思,便决定在周边寻得食材作为伴手礼,为宴席增色。
【机制设定】
本次活动是政府主办,所以面向社会大众免费体验,玩家需在游园起点登记信息,领取物资(地图、红包袋子、贵宾胸花),在村内九处关卡完成相应任务,集齐食材卡牌,便可在终点兑换成美食优惠券,并领取神秘礼包一份。
【选品】
在玩家身份标识上,以往前汾溪的游园会用到醒目的马甲背心,但因为这次是喜宴背景,所以选了婚庆用品更有代入感。
一开始想用腕花,但冬天游客穿的比较厚,腕花不一定明显,所以换成胸花。但淘宝挑过去都是些珠花,虽然好看,但看久了就审美疲劳了,所以就在拼多多上选了个最“土”最“俗”最便宜的大红花。(土到极致就是潮哈哈哈)
事实证明,大红花真的很能烘托氛围,更具喜感,游客也非常喜欢戴着大红花拍照(特别是亲子、情侣)。游园这几天最为壮观的是25日下午在四坪一个角度看过去,有80%的人都戴着红花,其他游客看到戴红花的那么多人,真的以为村里在办大喜事,纷纷前来问询。当然,但凡问到了我们身上,基本上都“逃不出我们的手掌心”,一起加入了游戏闯关。
优惠券呢,包含了四坪村8家商户的九折优惠券,到今年年底过期,神秘礼包呢,其实里面是四坪的特产伴手礼,生态大米、柿饼以及还带点微土的红薯。